2. Qué quieres que haga el otro
Este juego también esta diseñado para un grupo de niños. Antes de comenzar, cada participante debe darle a quien lo organiza una tarea; cantar, ir a un lugar, llamar, maullar, no hay límites. Después de que cada uno invente y exprese su deseo, a los niños se les explica las reglas del juego. Cada participante deberá cumplir su deseo él mismo. Y los que intentaron ponerlo difícil o hacerle pasar un mal arto, caerán en su propia trampa. Permite enseñar una actitud seria y responsable hacia el desarrollo del papel de líder.